Статья
Обзор для разработчиков: безопасность, инструменты и личные проекты
Сегодняшний дайджест охватывает ключевые темы для разработчиков: от фундаментальных вопросов безопасности кода и киберзащиты для руководителей до практических советов по инструментам и вдохновляющих историй о личных проектах. Особое внимание уделяется культуре безопасности на всех этапах разработки и важности правильной коммуникации результатов.
TL;DR
- Безопасность кода — это не финальный этап, а непрерывный процесс, который должен внедряться с первой строки.
- Руководителям IT-проектов предлагается 30-дневный план действий по кибербезопасности для предотвращения катастроф.
- Переход с IntelliJ IDEA на VSCode может нарушить привычную работу с JSDoc в JavaScript-проектах.
- Разработчики делятся личными достижениями: от создания сервиса для диаграмм за две недели до приобретения ретро-техники.
- Проект ReactOS активно работает над улучшением поддержки оборудования и исправлением тестовых наборов.
Безопасность кода как образ мышления
Что случилось: Опубликована статья, призывающая разработчиков интегрировать вопросы безопасности на всех этапах создания программного обеспечения, а не рассматривать их как финальный чек перед релизом.
Почему важно: Уязвимости, заложенные на ранних этапах разработки, сложнее и дороже исправлять позже. Подход «безопасность с первой строки» снижает риски и формирует устойчивую архитектуру.
Кому важно: Всем разработчикам, тимлидам и архитекторам, особенно тем, кто работает над коммерческими или критически важными проектами.
Что делать: Внедрять практики безопасного программирования (secure coding) с самого начала проекта, проводить регулярные code review с фокусом на безопасность и использовать статический анализ кода.
Источник: Безопасность кода: почему это должно волновать разработчика с первой строки и до релиза?
Кибербезопасность для руководителей: план на 30 дней
Что случилось: Появился чек-лист, описывающий 30-дневный план действий для руководителей по укреплению кибербезопасности в их компаниях или проектах.
Почему важно: Руководители часто не имеют структурированного понимания, с чего начать защиту от кибератак. Чек-лист предлагает конкретные, последовательные шаги для снижения рисков.
Кому важно: Техническим директорам, руководителям IT-отделов, менеджерам проектов и владельцам бизнеса, отвечающим за цифровую инфраструктуру.
Что делать: Ознакомиться с предложенным планом, оценить текущее состояние безопасности в своей зоне ответственности и начать поэтапную реализацию мер.
Источник: Кибербезопасность за 30 дней. Чек-лист для руководителей
Проблемы перехода на VSCode для JS-разработчиков
Что случилось: Разработчик поделился наблюдением, что переход с IntelliJ IDEA (или PhpStorm) на VSCode может негативно сказаться на работе с JSDoc в JavaScript-проектах.
Почему важно: JSDoc критически важен для документирования кода, автодополнения и поддержки в больших командах. Смена IDE может привести к потере привычного уровня поддержки этой технологии.
Кому важно: JavaScript- и TypeScript-разработчикам, рассматривающим переход на VSCode, а также командам, стандартизирующим инструменты разработки.
Что делать: Перед переходом тщательно протестировать, как VSCode и доступные для него расширения обрабатывают JSDoc в вашем конкретном проекте, чтобы избежать падения продуктивности.
Источник: JSDocs в VSCode
Быстрая разработка сервиса для диаграмм
Что случилось: Разработчик создал за две недели веб-сервис, который генерирует диаграммы по текстовому описанию. В основе лежит генерация кода на PlantUML с последующей его визуализацией.
Почему важно: История демонстрирует эффективный подход к решению проблемы: вместо сложной генерации изображений ИИ используется генерация текстового разметочного кода. Это пример быстрого прототипирования и MVP.
Кому важно: Разработчикам, которые хотят быстро проверить бизнес-идею, а также всем, кому часто требуется создавать диаграммы для документации.
Что делать: Рассмотреть подобный подход (генерация промежуточного структурированного кода/разметки) для своих проектов, где прямое решение кажется слишком сложным.
Источник: Как я навайбкодил сервис генерации диаграмм: 2 недели от идеи до реализации
Прогресс в разработке ReactOS
Что случилось: Проект ReactOS сосредоточился на двух ключевых направлениях: исследование и внедрение архитектуры драйверов дисплея WDDM для лучшей поддержки современного оборудования и масштабная работа по исправлению и систематизации своих тестовых наборов.
Почему важно: Улучшение поддержки оборудования — критически важный шаг для практической полезности операционной системы. Качественные тесты — основа стабильности и дальнейшего развития любого большого софтверного проекта.
Кому важно: Сообществу open-source, разработчикам, интересующимся низкоуровневым программированием и операционными системами, а также потенциальным пользователям ReactOS.
Что делать: Следить за прогрессом проекта, так как улучшение драйверов и тестовой базы — признаки зрелости разработки.
Источник: [Перевод] Начальное исследование WDDM в ReactOS и [Перевод] Новости разработки: исправление тестовых наборов ReactOS
Риски и неопределенности
- Следование чек-листу по кибербезопасности не гарантирует полной защиты, так как угрозы постоянно эволюционируют.
- Оценка надежности и перспектив языков программирования (по данным из обзора) носит субъективный характер и зависит от контекста применения.
- Успех быстрой разработки личного проекта (как сервис диаграмм) сложно масштабировать на крупные коммерческие продукты с иными требованиями.
- Прогресс в таких крупных open-source проектах, как ReactOS, может замедляться из-за ограниченных ресурсов и сложности решаемых задач.
Сегодняшние материалы подчеркивают, что успешная разработка — это баланс между фундаментальными практиками (безопасность, тестирование) и эффективным использованием инструментов, а также между решением рабочих задач и личной мотивацией через хобби-проекты.
Источники
- Кибербезопасность за 30 дней. Чек-лист для руководителей
Дверь кабинета распахнулась в три часа ночи. Бледный технический директор, голос дрожит: «Всё. Системы мертвы. Они требуют два миллиона в биткоинах». В голове мелькнула мысль: «Это же фильм какой-то...» Но на мониторах уже мигали красные на
- Надежное программирование — часть 6. Неудачники, выросшие и перспективные языки
Неудачники, эволюционировавшие и перспективные языки программирования в разрезе надежности и безопасности. Читать далее
- JSDocs в VSCode
Меня зовут Алекс Гусев. В этой публикации я очень кратко раскрываю, почему переход с IntelliJ IDEA (PhpStorm) на VSCode ломает привычную работу с JSDoc в JavaScript-проектах. Читать далее
- Как я навайбкодил сервис генерации диаграмм: 2 недели от идеи до реализации
За две недели я собрал бесплатный веб-сервис, который генерирует диаграммы по текстовому описанию — без ручного рисования и без мучений с кривыми картинками от ИИ. Ключевая идея: вместо генерации изображений — генерация PlantUML-кода, затем
- [Перевод] Начальное исследование WDDM в ReactOS
История ReactOS охватывает более длительный период, чем жизнь многих нынешних участников проекта. В нём участвовали выдающиеся люди с самыми разными целями. В последние годы одной из ключевых задач стало улучшение поддержки оборудования. По
- [Перевод] Новости разработки: исправление тестовых наборов ReactOS
На протяжении многих лет тестовые наборы ReactOS оставались без должного внимания. Они представляли собой случайный набор: - собственных тестов проекта; - старых тестов Wine, которые проверялись только на Windows Server 2003 иногда — на слу
- От расчётов к решениям: как правильно доносить результаты исследований
В 1998 году NASA потеряла свой космический аппарат Mars Climate Orbiter, стоимостью 328 млн долларов из-за несогласованности команд, работавших над его созданием. Летательный аппарат прошел над поверхностью Марса на высоте всего 57 км вмест
- Безопасность кода: почему это должно волновать разработчика с первой строки и до релиза?
Вы допилили очередной модуль для своего проекта. Код исправлен, логика работает как часы, все тесты и сборки зелёные. Жмёшь запуск – всё летает. Кажется, что задача в кармане, можно расслабиться и идти отдыхать. Однако этот на первый взгляд
- Сбылась моя давняя мечта! Поздравьте меня :)
Это не статья, а просто длиннопост про новогоднюю радость. Поэтому пост в чулане :) Сегодня я наконец-то стал владельцем компьютера на Socket 7. Долго ждал этого момента, первая Socket-7 материнка у меня появилась когда я ещё в школу ходил:
- Разработка Moba клон Dota 2 [FUN MODE]
С наступающим! В юности, когда я увлекался компьютерными играми, играл в Moba Dota ещё на движке Warcraft III. В редакторе карт с помощью макросов и кода хотел сделать своих героев с уникальными умениями. Было интересно разрабатывать и смот